ANDROID
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una
firma comprada por Google en 2005.Es el
principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software
y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes
con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres
de 2010, con una cuota de mercado de
43,6% en el tercer trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado
del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo
sistema operativo (iOS de Apple, Inc.) con más cuota.Tiene una gran comunidad
de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de
los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 700.000 aplicaciones (de
las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de
aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de
otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Google Play es la tienda de aplicaciones en
línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software
externamente. Los programas están escritos en el lenguaje
de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es
descargado de sitios de terceros.El anuncio del sistema Android se realizó el 5
de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para
dispositivos móviles.Google liberó la mayoría del código de Android bajo
la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.La estructura del sistema operativo
Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en unframework Java de aplicaciones orientadas a
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación
en tiempo de ejecución. Las
bibliotecas escritas en lenguaje
Cincluyen un administrador de interfaz
gráfica (surface manager), un
framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de
programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca
estándar de C Bionic. El sistema operativo está
compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas
deXML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y
1,75 millones de líneas deC++.
CARACTERÍSTICAS DE ANDROID
Diseño de
dispositivo
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La plataforma es adaptable a pantallas de mayor
resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada
en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos
tradicionales.
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Almacenamiento
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Conectividad
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Mensajería
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Navegador web
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El navegador web incluido en Android está basado
en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el
motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream
Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.
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Soporte de Java
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Aunque la mayoría de las aplicaciones están
escritas en Java, no hay unamáquina virtual Java en la
plataforma. El bytecode
Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un
ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina
virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada
para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y
procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante
aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.
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Soporte
multimedia
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Soporte para
streaming
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Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga
progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es
soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft
Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP
Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash
Player.
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Soporte para
hardware adicional
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Android soporta cámaras de fotos, de vídeo,
pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores
de proximidad y de presión,, sensores de luz, gamepad, termómetro,
aceleración por GPU 2D y 3D.
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Entorno de
desarrollo
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Incluye un emulador de dispositivos, herramientas
para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El
entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6)
usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.
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Google Play
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Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o
de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android
sin la necesidad de un PC.
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Multi-táctil
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Android tiene soporte nativo para pantallas
capacitivas con soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición
en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente
desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de
otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para
el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte
multi-táctil de forma nativa.
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Bluetooth
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El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la
versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio
telefónico fueron agregados en la versión 2.0; y el marcado por voz
junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión
2.2.</ref> Los cambios incluyeron:
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Videollamada
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Android soporta vídeo llamada a través
de Google Talk desde su versión HoneyComb.
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Multitarea
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Multitarea real de aplicaciones está disponible,
es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben
ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia en la que
la multitarea es congelada (Como por ejemplo iOS, en el que la multitarea se
limita a servicios internos del sistema y no a aplicaciones externas) 5)
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Características
basadas en voz
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La búsqueda en Google a través de voz está
disponible como "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del
sistema.
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Tethering
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Android soporta tethering, que permite al
teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los
teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o
inferiores mediante aplicaciones disponibles en Google Play (por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC
usar la conexión de datos del móvil android se podría requerir la instalación
de software adicional
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